COMBAT INTELLIGENCE
战斗总览
从每一个细节,找到团队的下一次突破。
MYTHIC KEYSTONE
破晨号+12
历史版本 · 模拟数据 · 5 名已识别成员
模拟战斗 · 已完成31:42 分析时长
团队输出趋势 DPS
选定范围00:00 — 31:4248 个等宽时间窗口 · 悬停查看详情
本次复盘
事件驱动本次亮点
48 次打断,减少敌方施法
保留有效的打断分工;在下一轮开怪前确认主断、补断与控制顺序。
优先改进
3 次死亡,优先复查高压窗口
查看死亡前 5 秒承伤与治疗;结合机制、减伤可用性和站位,确定可执行的改进。
团队成员表现 TEAM PERFORMANCE
点击成员查看个人分析| 成员 / 专精 | 伤害 / DPS | 占比 | 打断 | 驱散 | 死亡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2.29 B1.21 M/s | 12 | 0 | 1 | ||
| 2.08 B1.09 M/s | 12 | 0 | 1 | ||
| 1.88 B988.7 K/s | 12 | 0 | 1 | ||
| 861.10 M452.7 K/s | 12 | 0 | 0 | ||
| 326.12 M171.5 K/s | 0 | 21 | 0 |